ビートメイカー向け:フェイザーエフェクトの使い方

ビートメイカー向け:フェイザーエフェクトの使い方

フェイザーは音楽制作やライブ演奏でよく使われるオーディオエフェクトのひとつ。特定の位相シフトやフィルターをかけることで、うねるような立体的な質感を音に与える。

基本的なパラメーター

  1. Rate:フェイジングの速さをコントロール。値を上げるとサイクルが速くなる。
  2. Depth:効果の強さをコントロール。深さを上げると存在感が強まる。
  3. Feedback:出力をどれだけ入力に戻すかの量。値を上げると効果が強調される。
  4. Phase:位相のオフセット調整。フェイズの始まる位置を変えることができる。
  5. Mix:ドライ音(元の音)とウェット音(エフェクトがかかった音)のバランス。

基本的な使い方

  1. サウンドを選ぶ:シンセ、ギター、ドラム、なんでもいいのでフェイザーをかけたいソースを決める。
  2. エフェクトを挿す:DAWのトラックやインストゥルメントにフェイザーをインサート。
  3. パラメーターを調整:上に書いた項目をいじって狙った質感に近づける。
  4. 試して微調整:音を聴きながら調整して理想のポイントを探す。

応用テクニック

  1. オートメーション:時間に合わせてフェイザーのパラメーターを変化させる。
  2. モジュレーション:LFOを使ってパラメーターを揺らし、動きのある効果を作る。
  3. 複合エフェクト:ディレイ、リバーブ、ディストーションなどと組み合わせて音を複雑にする。

これらはあくまで基本。どんな使い方もアイデア次第だから、自由に試して自分の好みの音を見つけてみるといい。

著者について

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Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz

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