ビートをアーティストに販売しながら継続的に音楽をストリーミングサービスにリリースするのは、まるで全く異なるふたつの目標を追いかけているように思える。

目次
ビートを販売することと、音楽をストリーミングサービスで定期的にリリースすることは確かに異なる目的を持つ活動。しかし、実は補完し合う関係でもある。
ビート販売の目的
- 直接的な収入源の確保
- 他アーティストとのコラボレーションの機会創出
- 制作スキルの向上や知名度の獲得
- 即時収入だけでなく、音楽業界でのネットワークも広がる。
音楽ストリーミング配信の目的
- より多くのリスナーにリーチ
- 長期的な収入源の確保
- アーティストブランドの構築
- 音楽業界での存在感を得る
- 認知度アップやファン層拡大にもつながる。
この2つの活動のシナジー
- 収入源の多様化:即時収入(ビート販売)と長期収入(ストリーミング)の両立で安定しやすい
- ブランディング:ビートメイカー/アーティスト両方の実績・知名度を高める
- ネットワーク拡大:他アーティストと繋がり、コラボや新たな制作機会が生まれる
- スキル向上:制作・作曲両方を継続することでスキルも伸びる
- 市場理解の深化:双方の市場に関わることで業界トレンドの理解が深まる。
ビート販売と楽曲リリースは異なるゴールを持ちながら、音楽キャリアを多角的に成長させるための戦略にもなりうる。両方を続けることで、業界での存在感や新たなチャンスも広がる。
著者について

Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz