ビートをアーティストに販売しながら継続的に音楽をストリーミングサービスにリリースするのは、まるで全く異なるふたつの目標を追いかけているように思える。

ビートをアーティストに販売しながら継続的に音楽をストリーミングサービスにリリースするのは、まるで全く異なるふたつの目標を追いかけているように思える。

ビートを販売することと、音楽をストリーミングサービスで定期的にリリースすることは確かに異なる目的を持つ活動。しかし、実は補完し合う関係でもある。

ビート販売の目的

  • 直接的な収入源の確保
  • 他アーティストとのコラボレーションの機会創出
  • 制作スキルの向上や知名度の獲得
  • 即時収入だけでなく、音楽業界でのネットワークも広がる。

音楽ストリーミング配信の目的

  • より多くのリスナーにリーチ
  • 長期的な収入源の確保
  • アーティストブランドの構築
  • 音楽業界での存在感を得る
  • 認知度アップやファン層拡大にもつながる。

この2つの活動のシナジー

  • 収入源の多様化:即時収入(ビート販売)と長期収入(ストリーミング)の両立で安定しやすい
  • ブランディング:ビートメイカー/アーティスト両方の実績・知名度を高める
  • ネットワーク拡大:他アーティストと繋がり、コラボや新たな制作機会が生まれる
  • スキル向上:制作・作曲両方を継続することでスキルも伸びる
  • 市場理解の深化:双方の市場に関わることで業界トレンドの理解が深まる。

ビート販売と楽曲リリースは異なるゴールを持ちながら、音楽キャリアを多角的に成長させるための戦略にもなりうる。両方を続けることで、業界での存在感や新たなチャンスも広がる。

著者について

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Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz

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