ビートメイキングにおいて、エフェクトをかける順番は?

ビートメイキングにおいて、エフェクトをかける順番は?

「エフェクトをかける順番」に絶対的なルールはない。自分の狙った音や表現したい世界観によって、自由に順番を変えてOK。

ただし、音作りが迷走しにくい「定石」や「先人の知恵」として、よく使われる順番(例:EQ→コンプ→歪み→モジュレーション→空間系)が存在し、初心者やミックスで迷った時の指針として役立つ。この順番を守る必要はないが、音がまとまりやすくなったり、狙った効果が出しやすくなるというメリットはある。

著者について

Profile Avatar

Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz

関連記事