ゲームでよく使われる音声のファイルフォーマットは?

ゲームでよく使われる音声のファイルフォーマットは?

ゲームでよく使われる音声ファイル形式は以下の通り:

非圧縮形式

  • WAV (.wav): 高音質でループ処理が簡単。短い効果音に最適。

  • AIF/AIFF (.aif/.aiff): Apple製の非圧縮形式。

圧縮形式

  • OGG (Vorbis/Opus): 高音質・小サイズ・ループに最適。ゲームで人気。

  • MP3 (.mp3): 汎用性は高いが、ループ処理に不向き。

  • AAC (.aac): MP3より高音質で小サイズ。

その他

  • FLAC (.flac): 高音質の可逆圧縮。主にサウンドトラック用。

  • トラッカーファイル (MOD, IT, XM): レトロゲームや軽量化が必要な場合に使用。

選択のポイント

  • 効果音や重要な音: WAV

  • BGMや環境音: OGG

  • ゲームエンジンやプラットフォームの互換性を確認することも重要。

著者について

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Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz

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