ゲームでよく使われる音声のファイルフォーマットは?

目次
ゲームでよく使われる音声ファイル形式は以下の通り:
非圧縮形式
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WAV (.wav): 高音質でループ処理が簡単。短い効果音に最適。
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AIF/AIFF (.aif/.aiff): Apple製の非圧縮形式。
圧縮形式
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OGG (Vorbis/Opus): 高音質・小サイズ・ループに最適。ゲームで人気。
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MP3 (.mp3): 汎用性は高いが、ループ処理に不向き。
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AAC (.aac): MP3より高音質で小サイズ。
その他
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FLAC (.flac): 高音質の可逆圧縮。主にサウンドトラック用。
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トラッカーファイル (MOD, IT, XM): レトロゲームや軽量化が必要な場合に使用。
選択のポイント
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効果音や重要な音: WAV
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BGMや環境音: OGG
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ゲームエンジンやプラットフォームの互換性を確認することも重要。
著者について

Genx
1982年生まれ、日本人のビートメイカー・音楽プロデューサー。実験的なヒップホップビートを制作。国際的な環境で育ったため英語が話せる。趣味は筋トレ、アートワーク制作、ウェブサイトカスタマイズ、Web3。韓国が大好き。
ウェブサイト:genxrecords.xyz